第229章 挑衅-《游戏策划从气哭女主播开始》
            
            
            
                
    第(2/3)页
    就这样平静的度过两个月,《血缘诅咒》的热度也在逐步的降低。
    而周天逸的游戏基金会也出了一些小而精的游戏。
    终于让他完成了那个优秀游戏的任务,这个任务时间跨度靠近有半年了。
    【(优秀游戏3/3)已完成】
    不仅如此还有意外之喜。
    有套用《死亡细胞》模式做出来的游戏《元气骑士》,最终分化出了新的游戏类型roguelike。
    将生成随机性,进程单向性,不可挽回性等一系列特性的游戏全部划入了该类型。
    有模仿《巧克力和香子兰的》做出来的游戏《fate/staynight》,最终分化出了视觉小说(电影)这一游戏类型。
    特点就是注重于游戏的剧情,游戏性几乎为零,与其说是游戏不如说是介于游戏和电影(动漫,小说)之间的产物。
    而正因如此,引领世界游戏发展总进度也已经推进到94%了,还差一点点就可以完成任务了。
    他独自坐在客厅中想着自己从穿越而来所做的所有游戏。
    从平台跳跃的《iwanna》,到arpg的《怪物猎人》,之后的模拟经营,沙盒,肉鸽,卡牌,开放世界。
    而他自己也从一开始需要靠小团子引流的无名之辈,变成了现在给小团子引流的著名制作人。
    那么剩下的6%是差什么呢?
    moba类?《dota》《英雄联盟》《风暴英雄》《王者荣耀》
    rts类?《红色警戒》《魔兽争霸》《星际争霸》
    slg类?《文明》《三国志》
    还是一些其他的游戏呢。
    周天逸有些烦躁,倒不是因为时间不够的原因,还剩下7年可以用来造作。
    而是因为一种胜利就在眼前那种激动所造成的。
    之前任务进度还差很多的时候,就像考试考了20分离及格还差一大截,所以毫无感觉。
    而现在就像考试考了56分就差那么一点及格那种急躁的心情。
    并且他此时也在等着新任务的出现。
    如果没有猜错这有可能将是最后一个任务了。
    他不停的盯着系统,连小团子给他端了一杯茶过来都没有看见。
    直到小团子拍了拍他,他才反应过来。
    “谢谢!”
    他端起茶杯喝了一口,下一秒又全部喷了出来。
    这一幕被小团子看在眼中,她顿时就生气了
    第(2/3)页