第(2/3)页 因为对于他来说,玩到一个好玩的游戏,连回忆都是美好的,这个《露塞提娅:道具屋经营妙方》算一个。 在陆小峰的眼中,不是非要把一个游戏玩到通关,才会去评价这个游戏好不好。 如果一个游戏能够给予他一个小时非常有趣的体验,他就会觉得没白玩。 “玩家在游戏中,一是来玩模拟经营的,也就是开道具店。这也是该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级、店面装潢、特殊事件等其他亮点。” “进货来源有市场、商人工会、冒险工会雇佣冒险者闯迷宫。买卖即为将商品放入货架进行销售,消费者又分居民和冒险家,不同的消费者心理承受价位不同,比如小女孩、富家女承受能力较差。” “第一次进店的新人物一般不宜推荐价格太高的商品,对于比较其中冒险者购买装备时偶尔右上角会出现与原装备对比情况,即为该冒险者将进行自我换装。商人等级是店面经营中最主要的元素,不同的等级可开启不同的特权。” “店面装潢不同则其风格就不同吸引的顾客也有所不同。特殊事件及其市场行情,分为:涨、跌、正常、其他事情,根据市场行情可以大赚一笔,而其他事情则分流行事件、政治事件、活动事件、商铺广告等,除了流行事件以外其他的事件可以不理会。市场行情的变动直接导致商品的价位变动,红字商品可双倍售出而蓝字商品即便是亏本甩卖也不一定有人买账。” 陆小峰根据自己的回忆,把游戏中关于模拟经营的玩法仔细的说了出来。 本来漫不经心的尹菲菲此时正在听得津津有味,这才是真正的模拟经营啊。买进卖出,根据市场的行情,不同顾客的需求来设计整个系统,这不正是自己想做的游戏吗? “你慢点说,我拿笔记下,一个个的说。”回过神来的尹菲菲马上到电脑桌前拿了一本笔记本,准备认真的记录刚才陆小峰说的模拟经营。 创意是基础,其次才会去考虑执行,这是尹菲菲在网壹的研发团队里学到的知识。如果想都不敢想,怎么能够设计出好游戏呢。 “说慢点,小峰。”周凯这个时候觉得倍有面子,这可是自己介绍过来的死党。 之前在和尹菲菲的恋爱中,尹菲菲一直占据着主导的地位,很少看到她有这样的反应,看来是对刚才的提议非常感兴趣。 “我也就是说说思路,简单点说,就是让玩家经营一个店子,收购东西,然后卖出去。其它的东西都是围绕着怎么让这个过程变得有趣而设计的。比如刚才说的不同顾客需求,不同的市场行情等等。” 第(2/3)页